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WHDLoadCD32
WHDLoadCD32 es una versión especial de WHDLoad para ser utilizada con el CD³². La misma
ha sido optimizada para este hardware y por lo tanto solo se ejecutará en un CD³²
estándar no expandido. No se ejecutará en un SX-32 o en cualquier otra máquina.
Estas son las diferencias con el WHDLoad normal:
- no requiere ni utiliza un archivo de licencia de WHDLoad, por lo cual
los CDROMs conteniendo WHDLoadCD32 pueden distribuirse libremente
- solo soporta la CPU 68020, esto tambien significa que no hay soporte de MMU
- no soporta Memoria Fast
- no existe en absoluto soporte para escritura, ni grabación de partidas en curso, puntajes máximos o volcados del sistema (coredumps). Un CD usualmente es de solo lectura.
- muchas opciones que no son útiles en un CD³² han sido removidas para
hacer más pequeño el ejecutable y preservar memoria, vea Uso y
Opciones para saber las opciones afectadas
- las siguientes funciones resload no están implementadas y si se intenta utilizarlas
terminará WHDLoad con el código de retorno TDREASON_ILLEGALARGS:
- las siguientes funciones resload son falsas, no harán nada pero retornarán siempre
un código exitoso:
- no hay soporta para congelador/monitor en el programa
- no hay chequeos internos para ver si el espacio de pila es suficiente como en WHDLoad
normal, en todas mis pruebas el valor por defecto de 4096 octetos debe ser suficiente
para WHDLoadCD32
Sugerencias para usar WHDLoad en un CD³²
El problema principal en el CD³² es la cantidad limitada de memoria principal.
Solamente hay 2 MB de Memoria Chip. Por lo tanto el objetivo debe ser obtener tanta
memoria libre como sea posible para WHDLoad y especialmente para la operación Preload.
Asegúrese que no se estén ejecutando otros programas al iniciar un programa instalado
usando WHDLoadCD32.
- Si el instalador brinda la opción entre imágenes de disco y archivos use archivos.
Esto es debido a que muchos archivos pequeños pueden cachearse mejor que menos archivos
grandes.
- Si un instalador provee la funcionalidad de comprimir archivos usando ProPack/FImp úsela
y comprima todos los archivos (RNC1 brinda la mejor compresión). Los archivos comprimidos
necesitan menos memoria para Preload y no causan prácticamente ninguna demora en la velocidad
de carga.
- Use AllocMemReverse (o un reemplazo adecuado) antes de ejecutar WHDLoadCD32.
AllocMemReverse es un pequeño programa incluido en el paquete dev de WHDLoad. El mismo
parcha la función exec AllocMem para que siempre utilice el atributo de memoria MEM_REVERSE
para las asignaciones. Esto causará que la memoria sea asignada desde la parte superior
de la memoria libre hacia la parte inferior y no desde la parte inferior como es normal.
Esto mantendrá libres las áreas de memoria baja. El trasfondo es que WHDLoad necesita
memoria comenzando en la dirección 0, el comienzo de la Memoria Chip. Toda la memoria
que se utilice en esta región baja debe ser intercambiada a un archivo. Para esto se
necesita memoria adicional para mantener la RAM recuperada. Mientras mas memoria se
utilice en las regiones bajas de memoria, menos habrá disponible para el programa instalado
y para pre-cargar archivos de datos.
- Siempre use la opción Data. Preload no sabe qué archivos
serán cargados por el programa instalado, por lo tanto carga todos los archivos que
encuentra. Para evitar que se carguen archivos innecesarios cree un directorio conteniendo
solamente los archivos necesarios. Borre todos los archivos obsoletos tales como #?.info,
#?.Slave, ReadMe, Manual, .... Luego invoque WHDLoad con el Esclavo y el Directorio de Datos
como argumentos, por ej. WHDLoadCD32 :Slaves/XYZ.Slave Data=:Data/XYZ Preload.
No es necesario cambiar el directorio actual a otra ubicación.
- No use archivos de datos comprimidos con XPK. La compresión XPK necesita mucha memoria
dado que las librerías XPK deben residir en memoria, la descompresión en si tambien necesita
memoria y la descompresión causará fragmentación de memoria.
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