View Issue Details
| ID | Project | Category | View Status | Date Submitted | Last Update |
|---|---|---|---|---|---|
| 03253 | UFO | AGA | public | 2015-06-23 22:22 | 2015-07-19 22:13 |
| Reporter | AMike | Assigned To | Wepl | ||
| Priority | high | Severity | major | Reproducibility | always |
| Status | resolved | Resolution | no change required | ||
| Project Info | UFO - Enemy Unknown (Microprose) http://www.whdload.de/games/UFO.html | ||||
| Summary | 03253: Save/Load of a gamestate took several minutes | ||||
| Description | I took more than 3 minutes to load or save a gamestate - every time I play the game. | ||||
| Steps To Reproduce | On my A1200/030 the WHD Install works perfectly - on my A4000 I've always the same bug. Every time when I load or save a gamestate the Amiga freezes for 3-5 minutes with screenflashing till the gamestate is saved. | ||||
| Additional Information | I use OS3.9 with the MMUlib/MUTools from thore and MCP1.48 to patch the workbench title. The rest of the system is in my opinion a "normal" Amiga OS3.9 PPC System. Poseidon and Genesis are deactivated when I start a WHD Game. Second point - the installer does not work with the ECS Version, but in the first step the installer ask for AGA or ECS version. Looking forward to install also the ECS version. ;) Many thanks in advance. | ||||
| Tags | No tags attached. | ||||
| Machine | A4000 | ||||
| CPU | 68060 + PPC | ||||
| CPUSpeed | 66 | ||||
| ChipSet | AGA | ||||
| GFXCard | CyberVision PPC | ||||
| ChipMem | 2 MB | ||||
| FastMem | 0 MB | ||||
| Workbench | OS 3.9 | ||||
| KickROM | 40 - Kick 3.1 | ||||
| KickSoft | None | ||||
| WHDLoad | 18.1 | ||||
| imported | |||||
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Hallo Wepl, ich konnte das Problem "lösen". Der Fehler mit dem Speichern tritt nur beim ersten Mal auf - dafür aber bei jeden Slot. (1-5) Hat man mal auf z.B Slot 1 einen Spielstand gespeichert, werden alle weiteren Spielstände die man auf 1 speichert auch tatsächlich schnell und zuverlässig gespeichert. Von daher ist der Bug eigentlich kein großes Problem. Danke :) Schöne Grüße AMike |
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Das ist kein Bug, sondern liegt in der Funktionsweise von WHDLoad begründet. Wenn noch keine Spielstände vorhanden sind, müssen sie erst angelegt werden und dazu sind OS-Swaps notwendig, das dauert einige Zeit. Da das kein Bug ist, mache ich hier mal zu! :) |
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| Bei 02028 ist ein Installer für die OCS version angehängt. Ein Test wäre nett :) | |
| Date Modified | Username | Field | Change |
|---|---|---|---|
| 2015-06-23 22:22 | AMike | New Issue | |
| 2015-07-13 21:20 | Wepl | Assigned To | => Wepl |
| 2015-07-13 21:20 | Wepl | Status | new => assigned |
| 2015-07-14 20:17 | AMike | Note Added: 0004606 | |
| 2015-07-14 20:29 | StingRay | Note Added: 0004608 | |
| 2015-07-14 20:30 | StingRay | Status | assigned => resolved |
| 2015-07-14 20:30 | StingRay | Resolution | open => no change required |
| 2015-07-19 22:13 | Wepl | Note Added: 0004629 |