Утиліта призначена для витягування малюнків з файлу дампа, створеного WHDload.
SP знаходиться тільки в архіві DEV,
але не в архіві USR.
Скопіюйте в C: або інше місце
Спочатку має бути створений файл дампа. Запустіть програму, з якої передбачається витягти малюнок. Програма повинна виконуватися з параметрами Snoop/S, Expert/S і DebugKey/K/N. Якщо малюнок, що Ви хочете зберегти з'явився, натисніть DebugKey. WHDLoad збереже файл дампа. Використовуючи Shell, увійдіть в каталог, де розташований файл дампа. Тепер треба запустити SP, увівши як параметр ім'я файлу під яким буде збережений малюнок. SP завантажить файл дампа й спробує зберегти малюнок.
OutputFile/A, Cop/K, CS=CopStop/K, Width/K, Height/K, con0/K, mod1/K, mod2/K, pt1/K, pt2/K, pt3/K, pt4/K, NoCopLst/S | |
OutputFile/A | Ім'я файлу для збереження малюнка |
Cop/K | Задає адресу початку інтерпретування першої коперсторінки, якщо ви хочете перезаписати адресу яка знаходиться у файлі дампа |
CS=CopStop/K | Задає адресу кінця інтерпретації коперсторінки. Параметр повинен використовуватися, якщо екран створюється з більш ніж одного зображення |
Width/K | Задає ширину зображення, яке зберігається Не впливає на значення "modulo"! |
Height/K | Задає висоту зображення, що зберігється |
con0/K | Перезаписує регістр bplcon0, який є у файлі дампа. |
mod1/K, mod2/K | Перезаписує регістри bplmod1/bplmod2, який є у файлі дампа. |
pt1/K,pt2/K, pt3/K,pt4/K | Перезаписує регістри bplpt1,2,3,4, який є у файлі дампа. |
NoCopLst/S | Відключає дамп коперсторінки. |