[Main] [Docs] [Installs] [Search] [Team] [Guestbook] [Links]

Kontakt

E-mail wepl#whdload.de
Stránka http://www.whdload.de/wepl/
Stránka WHDLoad http://www.whdload.de/
Poštovní adresa
Bert Jahn
Samuel-Heinicke-Straße 13
Zwickau
08058
Germany

O autorovi

Teď pár informací o mě a historii WHDLoad.
Během školních let jsem se dostal do prvního kontaktu s elektronikou. Můj o pár let starší bratr postavil různé věci, které mě velmi nadchly a tak jsem začal dělat to samé. Postavil jsem (přesněji řečeno, pokoušel jsem se o to) různá elektronická zařízení od blikajících diod k amplifierum, atd. Později přišly do módy počítače a měl jsem přístup ke stroji zvanému KC85. Přál jsem si vlastní počítač, ale to v té době nebylo možné z finačních důvodů a nedostupnosti ve východním Německu. Tak jsem začal stavět počítač z konstrukčních plánů publikovaných v německém magazínu zvaném Funkamateur. Během tohoto období došlo v Německu k politickému převratu, můj projekt se ukázal být zbytečným a nedokončil jsem jej. Měl jsem starý CBM 3032 od přítele a začal na něm programovat. Nejdřív v Basicu a později ve strojovém kódu (pro rychlostní důvody). Napsal jsem slušný Backgammon program a rychlý simulátor Game of Life. O něco později v 1990 jsem si koupil mou první Amigu, A500. S mými prvními hrami Corporation a RoboCop 2 jsem si užil spoustu zábavy - Amigu jsem dlouho využíval hlavně na hraní. Později jsem si koupil Action Replay III, zkoušet Amiga hardware a modifikovat programy pro vlastní potřeby. Chtěl jsem harddisk, prrodal jsem tedy A500, abych si mohl koupit A2000, kterou jsem si později rozšířil o GVP G-Force 030/25. Pořád ten model vlastním, i když už ho moc nepoužívám. Začal jsem programovat v assembleru. Napsal jsem pár utilit, WRip je z nich asi nejznámější. O Vánocich 1994 jsem naprogramoval prvních pár bajtů pro WHDload kvůli Cannon Fodder 2, z disket prakticky nehratelného. Už někdy předtím jsem se setkal s harddiskovou instalací pro Agony od TLC a byl jsem opravdu okouzlen. Divil jsem se, jak to může fungovat, protože hra nepoužívala funkce operačního systému, ale instalace četla soubory z harddisku. Po delším zkoumání jsem pochopil techniku a začal psát něco podobného pro CF2. Kód dlouho ležel nezměněný na mém HD az do února 1996. Dostal jsem nápad vytvořit program, který zvládne všechnu technickou činnost pro degradování a přepínání OS, něco jako knihovna. Další část kódu - slave - by obsahovala specifickou úpravu pro program, který chceme nainstalovat. A tak se zrodil WHDLoad. Vytvořil jsem víc regulérní základ programu, napsal instalačky pro Gods a Chaos Engine a v srpnu 1996 vydal první verzi pro veřejnost (0.43) pres Aminet. Moc ohlasu mi nepřišlo, ale pokračoval jsem. Implementoval jsem víc prvků a odstranil chyby. Na začátku 1997 spatřila světlo první WWW stránka WHDload. V dubnu 1997 mě kontaktovali první lidé, kteří se zajímali o vytváření instalaček - Harry a Mr Larmer. To byla pro mě opravdu šťastná chvíle. Časem WHDLoad projekt vyspěl ještě víc. Víc schopností, lepší kompatibilita a spoustu nových instalaček programovaných různými lidmi.
Dnes je WHDLoad velmi stabilní a má spoustu možností. Zabralo to spoustu práce, času a testování, myslím si, že nikdo si ani nedovede představit jak moc (obzvláště protože většina částí WHDLoad nejde odladit v debug modu). Pobídkou k registraci (která přišla s WHDload 1.0) jsem se snažil získat uznání a podporu celého toho úsilí. Ze zisku budu podporovat i ostatní autory WHDLoad instalaček.
Doufám, že i vy chcete podporovat budoucí vývoj WHDLoad a vsnik nových instalaček. Uskutečněme ten sen, kdy jednoho dne nezbyde žádná hra, která musí ležet na disketě, protože pro ni neni žádná harddisková instalace...

2014-11-01: U příležitosti vydání verze 18.0 se ohlížím zpátky. Projekt už běží mnoho let a stále na něm pracuji - na WHDLoadu, webových stránkách a instalačkách. Velmi aktivní přispěvatelé stále píšou a updatují instalačky, díky za to! Lidé se také stále registrují, přestože klasická Amiga už patří dávno do kategorie retro počítačů. Jsem rád, že tohle všechno funguje a zdá se, že WHDLoad je pro některé lidi užitečný a může pomoci udržovat vzpomínky na dávné časy, které byly i moje mládí. Musím se přiznat, že se mě už několikrát lidé ptali, jestli čas strávený prací na WHDLoad nepovažuji za promarněný. Možná jsem kvůli tomu zanedbal některé věci, které ještě musím stihnout. Život je jednosměrná cesta, takže doufám, že je v pořádku se rozhodovat a vyčítat si rozhodnutí pozdějí. Pro úplně odlišná životní poslání je teď už pro mě otevřeno méně dveří, ale stejně se je pokusím otevřít a pořád přitom dál pracovat na WHDLoadu.


[Main] [Docs] [Installs] [Search] [Team] [Guestbook] [Links]